Videojuegos

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  • ISBN: 9788426722089
  • Tipo de Encuadernación: Rústica
  • Dimensiones de producto: 17x1x23
  • Número de páginas: 172

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Descripción

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  • Autor: Ares, Mara
  • Fecha de publicación: 03/03/2015

Descripción

Éste no es un libro enfocado 100% en la programación o el diseño de videojuegos, sino en todo el contexto necesario para llevar a cabo un proyecto exitoso: guión, diseño, desarrollo, marketing y negocio. Aquí, en forma simple, estudiaremos los temas principales para comenzar a crear un juego desde cero. Esta obra se trata de un mapa de

ruta en el cual encontraremos definiciones y trucos para explotar la veta del negocio y, luego, poder crear estrategias comerciales propias que ayuden a impulsar un determinado proyecto. Por lo tanto, podemos recorrerlo sin un orden preestablecido visitando aquellos capítulos que, dependiendo de los objetivos, sean de interés para el lector.

Ventajas competitivas:

Este libro está escrito en un lenguaje ameno y es importante destacar la capacidad de la autora para transmitir sus propias experiencias.

Conozca sobre:

o Modelos de negocios

o Game design

o Monetización y marketing

Aprenda a:

Escribir un guión y sobre la creación de los personajes. Mara Ares: Es Licenciada en Publicidad. Es fundadora y,

actualmente, se desempeña como Chief Executive Officer de Ares Gaming Labs. Desde 2007, coordina más de 400

proyectos de videojuegos y contenidos interactivos, es docente en las carreras Diseño de Videojuegos, Diseño

Multimedial y Analista de Sistemas en la Primera Escuela de Arte Multimedial Da Vinci.

Información adicional

Peso 0,3 kg
Dimensiones 23 × 17 × 1 cm

Índice

1 Primeros pasos
2 Guión
3 Game design
4 Arte
5 Conceptos básicos de desarrollo
6 Multimedia
7 Head-up display
8 Modelos de negocios
9 Monetización y márketing
10 Financiamiento
SKU: 9788426722089 Categorías: , , Etiquetas: ,
Autor: Ares, Mara