Páginas:
368
Edición:
1
Fecha de publicación:
03/03/2011
ISBN:
9788426717009
Formato:
19x25.5 cms
Colección

Manual de Flash CS5

Autor:
25,20 23,94
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La colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático, dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos.
En este manual dedicado a Flash CS5, uno de los programas más utilizados en el ámbito del diseño gráfico animado, se estudiarán en profundidad muchas de sus utilidades. Flash es uno de los programas de la suite de Adobe y es actualmente el programa de animación vectorial más popular. Flash utiliza gráficos vectoriales, código de programa, flujo de vídeo y audio para crear animaciones totalmente profesionales. Desde su primera aparición en el mercado en el año 1996, su interfaz y herramientas han ido mejorando hasta hacer posible que la organización y modificación de todos los elementos del producto sea ágil y fluida y los resultados sean cuidados y competentes. La versión CS5 de Flash ha incorporado varias novedades que continúan mejorando el programa.

Entre las principales novedades de InDesign CS5, destacan la interacción entre InDesign y otros programas de la suite Adobe. Cada vez resulta más sencillo trabajar con los distintos programas de la suite, como Photoshop o Dreamweaver, para la creación de un único documento. Suele ser habitual que las creaciones de Flash puedan publicarse en páginas web y por tanto la interacción con Dreamweaver es altamente útil. Por otro lado, los nuevos muelles para la herramienta Hueso, y las recomendaciones de ActionScript le ayudarán a crear asombrosos proyectos con mayor facilidad.
Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los apartados de este volumen será capaz de manejarse con Flash CS5 y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre animaciones y películas, aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa.

La nueva interfaz del programa
Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Lección 1. La interfaz del nuevo Flash CS5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Lección 2. Manipular paneles y paletas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Lección 3. Personalizar el área de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Lección 4. Preferencias y atajos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Lección 5. La Línea de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Lección 6. Adobe Bridge: el explorador de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Películas y plantillas
Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Lección 7. Formato vectorial y formato de mapa de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Lección 8. Propiedades de las películas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Lección 9. Visualizar varios archivos simultáneamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Lección 10. Guardar documentos en Flash CS5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Lección 11. Plantillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Herramientas de dibujo
Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Lección 12. El panel Herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Lección 13. El relleno de una forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Lección 14. Ubicación y solapamiento de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
334
Lección 15. Líneas y trazos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Lección 16. Rectángulos y óvalos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Lección 17. Rectángulo simple y óvalo simple . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Lección 18. Polígonos y estrellas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Lección 19. Lápiz y Pincel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Lección 20. Rectas y curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Edición de imágenes
Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Lección 21. Importar mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Lección 22. Conversión de imágenes en formas de Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Lección 23. Suavizar y optimizar grá!cos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Lección 24. Importar archivos de Photoshop Importar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Lección 25. Importar archivos de Illustrator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Los textos estáticos en Flash
Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Lección 26. Atributos de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Lección 27. Bloques de texto: dimensiones y orientación . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Lección 28. Espaciado entre caracteres y atributos de párrafo . . . . . . . . . . . . . . . 110
Lección 29. Revisión ortográ!ca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Lección 30. Contornos de texto y fuentes de dispositivo . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
El color en Flash
Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Lección 31. Borrar trazos y rellenos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Lección 32. Los trazos y el Bote de tinta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Lección 33. Los rellenos y el Cubo de pintura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Lección 34. Los colores personalizados y la paleta Color . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Lección 35. Degradados y color vinculado a mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Lección 36. Las paletas y las muestras de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Lección 37. Transformación de rellenos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Trabajar con objetos
Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Lección 38. Seleccionar y agrupar formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Lección 39. Desagrupar y separar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Lección 40. Transformación libre de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Lección 41. El panel Transformar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Lección 42. Supresión, copia y pegado de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Lección 43. Organizar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Lección 44. Reglas, guías y cuadrícula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
Lección 45. Opciones de ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
Lección 46. Alineación de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
Las capas y la Línea de tiempo
Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Lección 47. Capas y carpetas de capa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Lección 48. Eliminar y visualizar capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Lección 49. Bloqueo y propiedades de capa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Lección 50. Visualización de la Línea de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Símbolos grá$cos
Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
Lección 51. Creación de símbolos grá!cos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
Lección 52. Símbolos e instancias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
Lección 53. Edición de símbolos e instancias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Lección 54. La Biblioteca y los símbolos grá!cos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Lección 55. Convertir símbolos en herramientas de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Lección 56. Aplicar efectos con la herramienta Deco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
Fotogramas, animación y movimiento
Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Lección 57. Animación fotograma a fotograma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Lección 58. Velocidad de fotogramas y duración de animaciones . . . . . . . . . . . . . 230
Lección 59. Interpolación de movimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Lección 60. Recurrir a las interpolaciones clásicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
Lección 61. Modi!car manualmente la aceleración . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Lección 62. Editar curvas con el Editor de movimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Lección 63. Con!gurar movimientos prede!nidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Lección 64. Movimiento y color en textos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246
Lección 65. Trayectoria del movimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
Lección 66. Movimiento a lo largo de un trazado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
Lección 67. Uso de capas de máscara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253
Lección 68. Copiar y pegar interpolaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Lección 69. Animar con la herramienta Hueso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
Lección 70. Animar con la herramienta Hueso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260
Lección 71. Animar en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262
Forma
Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Lección 72. Interpolación de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
Lección 73. Trazos, rellenos e interpolaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Lección 74. Consejos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Lección 75. Formas, texto y mapas de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276
Escenas, símbolos animados y botones
Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
Lección 76. Insertar escenas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Lección 77. El orden y el nombre de las escenas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284
Lección 78. Reproducción de escenas y películas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
Lección 79. Control de instancias de símbolos grá!cos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Lección 80. Animación de símbolos grá!cos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
Lección 81. Los símbolos grá!cos y el Papel cebolla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
Lección 82. Símbolos grá!cos y clips de película . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Lección 83. Clips anidados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304
Lección 84. Bibliotecas comunes: Botones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
Lección 85. Creación de botones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310
Lección 86. Prueba de botones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Lección 87. Botones animados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317
Programación y control de la reproducción
Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321
Lección 88. ActionScript 3.0 y las acciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323
Lección 89. El panel Acciones y la introducción de código . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
Lección 90. Eventos e interacciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
Lección 91. Etiquetas de fotogramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
Lección 92. Anclajes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Lección 93. Copia, pegado, exportación e importación de scripts . . . . . . . . . . . . . 336
Lección 94. La ventana Script integrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Lección 95.Vincular un botón a una página web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342
Sonido y vídeo
Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345
Lección 96. Importación y compresión de archivos de audio . . . . . . . . . . . . . . . 347
Lección 97. Edición y personalización de sonidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349
Lección 98. El importador de vídeo a Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351
Exportación y publicación
Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 353
Lección 99. El Explorador de películas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355
Lección 100. Exportación de imágenes y películas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357
Lección 101. Rendimiento de descarga y opciones de impresión . . . . . . . . . . . . . 359
Lección 102. Publicación de documentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361
Lección 103. Exportación avanzada de Quicktime . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 364
Lección 104. La ayuda de Flash CS5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 366

A color
Páginas:
368
Edición:
1
Año Publicación:
03/03/2011
ISBN:
9788426717009
Formato:
19x25.5 cms
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