Descripción
¿Te has planteado alguna vez crear tu propio videojuego, pero no sabes por dónde empezar?
Diseñado para principiantes, este manual te guiará paso a paso a través de los fundamentos esenciales de Unity, desmitificando la idea de que la programación es solo para expertos. Este libro te proporcionará, con explicaciones claras y prácticas guiadas, una base sólida para lanzarte al apasionante mundo del desarrollo de videojuegos.
Además, incluye paquetes de recursos para que puedas aplicar directamente lo que aprendes.
A lo largo de 14 capítulos, estructurados de manera cuidadosa, descubrirás cómo:
– Entender y configurar la interfaz de Unity.
– Crear escenarios modulares y terrenos detallados.
– Programar y manejar objetos para que interactúen de manera dinámica.
– Dominar la Programación Orientada a Objetos ¡y mucho más!
Este libro ha sido escrito por Marc Lidón, programador y artista 3D con más de una década de experiencia en la creación de materiales didácticos innovadores. Reconocido por su enfoque accesible y práctico, Marc simplifica conceptos complejos y los hace comprensibles para todos. Su obra, alejada de la rigidez académica tradicional, ofrece una aproximación cercana y accesible, valorada tanto por estudiantes como por autodidactas, consolidándolo como una de las voces más efectivas en su campo.
Si buscas una introducción amigable y completa al mundo de Unity, este libro es tu mejor aliado. ¡Atrévete a dar el primer paso y empieza a desarrollar tus propios prototipos de videojuegos hoy mismo con Unity!