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Descripción

Índice

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Características

  • Autor: Tomás Gironés, Jesús; Lloret Mauri, Jaime
  • Fecha de publicación: 23/03/2022

Descripción

Android es la plataforma libre para el desarrollo de aplicaciones móviles creada por Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma líder frente a otras como iPhone o Windows Phone. Las aplicaciones Android están ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos tales como tabletas, internet de las cosas, Wearables, TV o automóviles.

Si quieres introducirte en la programación Android, has llegado al libro indicado. Todos sus capítulos están descritos por medio de ejemplos, cuyo nivel de complejidad aumenta a medida que avanza la lectura.

A lo largo del libro se desarrollan dos aplicaciones de ejemplo: el mítico videojuego Asteroides y una aplicación de gestión de información personal, Mis Lugares*. Se comienza con una versión sencilla, que se irá completando capítulo a capítulo, para que incluya fragmentos, gráficos vectoriales y mapa de bits, control mediante pantalla táctil y sensores, hilos con AsyncTask, notificaciones, geolocalización, mapas, multimedia, ficheros, XML, JSON, SQL, acceso a Internet, servicios Web, acceso a bases de datos en servidor PHP + MySQL, Volley…

El libro propone un aprendizaje activo, con actividades, muchas a través de Internet:

  • Vídeo[Tutorial]: Más de 100 vídeos elaborados por el autor.
  • Kotlin: Aprende el nuevo lenguaje de programación para Android.
  • Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando.
  • Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar.
  • Solución: Te será de ayuda si tienes problemas en las prácticas.
  • Recursos adicionales: Localiza rápidamente la información clave.
  • Preguntas de repaso y reflexión: ¿Lo has entendido todo correctamente?

No esperes más: tanto si eres un usuario con poca experiencia como un programador experimentado, con este libro perfeccionarás tu programación Android.

Jesús Tomás es doctor en informática, profesor titular del Departamento de Comunicaciones en la Universidad Politécnica de Valencia. Trabaja en múltiples proyectos de investigación y transferencia de tecnología relacionados con inteligencia artificial. Ha publicado gran cantidad de trabajos en revistas científicas y varios libros didácticos sobre nuevas tecnologías. Tiene una amplia experiencia impartiendo cursos de formación para empresas.

Información adicional

Peso 0,99 kg
Dimensiones 24 × 17 × 1 cm

Content missing

Índice

Lista de siglas y acrónimos . xvi

¿Cómo leer este libro? . xviii

CAPÍTULO 1. Visión general y entorno de desarrollo . 21

CAPÍTULO 2. Diseño de la interfaz de usuario: vistas y layouts . 81

CAPÍTULO 3. Actividades e intenciones . 139

CAPÍTULO 4. Gráficos en Android . 223

CAPÍTULO 5. Hilos de ejecución, pantalla táctil y sensores .. 261

CAPÍTULO 7. Seguridad y posicionamiento . 335

CAPÍTULO 8. Servicios, notificaciones y receptores de anuncios . 391

CAPÍTULO 9. Almacenamiento de datos . 433

CAPÍTULO 10. Internet: sockets, HTTP y servicios web . 513

ANEXO A. Diálogos de fecha y hora . 565

ANEXO B. Fragments . 575

ANEXO C. Referencia Java . 591

ANEXO D. Referencia de la clase View y sus descendientes . 595

ANEXO E. Sufijos utilizados en recursos alternativos . 595