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El Gran Libro de Android 5ª

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Descripción

Índice

Detalles

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Características

  • Autor: TOMÁS GIRONÉS, JESUS
  • Fecha de publicación: 24/03/2016

Descripción

Android es la plataforma libre para el desarrollo de aplicaciones móviles creada pon Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma líder frente a otras como iPhone o Windows Phone. Las aplicaciones Android están ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos tales como tabletas, sistemas empotrados, TV, Wearables o Google Glass.

Este libro pretende ser una guía para aquellos lectores que quieran introducirse en la programación en Android. Todos los capítulos son descritos por medio de sencillos ejemplos, aumentando su nivel de complejidad a medida que avanzan los capítulos. La obra está recomendada tanto para usuarios con poca experiencia, corno para programadores experimentados.

A lo largo del libro se desarrollan dos aplicaciones de ejemplo:

el mítico videojuego Aster íde y una aplicación de gestión de información personal, Mis Lugares

Se comienza con una versión sencilla, que se irá completando capítulo a capítulo, para que incluya: fragmentos, gráficos vectoriales y en mapa de bits, control mediante pantalla táctil y sensores, permisos en Android 6, hilos con AsyncTask, notificaciones, geo-localización, mapas, multimedia, ficheros, XML, SO , acceso a internet, servicios Web con acceso a bases de datos en se vrdor PHP + MySOL…

Así cómo publicar en Google Play y añadir anuncios.

El libro propone un aprendizaje práctico, con actividades, muchas a travÚs de internet:

Vídeo[Tutorial]: Más de 80 videos elaborados por el autor.

Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando.

Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar.

Solución: Te será de ayuda si tienes problemas en las prácticas.

Cursos adicionales: Localiza rápidamente la información clave.

Preguntas de repaso y reflexión: ¿Lo has entendido todo correctamente?

Jes·s Tomás es doctor en informática, profesor titular del Departamento de Comunicaciones en la Universidad PolitÚcnica de Valencia Tr 1a en m·ltiples proyectos de investigación y transferencia de tecnología relacionados con inteligencia artificial. Ha publicado gran cantidad de trabajos en revistas científicas y varios libros didácticos obre nuevas tecnologías. Tiene una amplia experiencia impartiendo cursos de formación para empresas.

Información adicional

Peso 1,1 kg
Dimensiones 24 × 17 × 1 cm

Content missing

Índice

Lista de siglas y acrónimos   xvii
¿Cómo leer este libro? xix

Capítulo 1. Visión general y entorno de desarrollo 23
Capítulo 2. Diseño de la interfaz de usuario: vistas y layouts 85
Capítulo 3. Actividades e intenciones  129
Capítulo 4. Gráficos en Android  197
Capítulo 5.Hilos de ejecución, pantalla táctil y sensores  231
Capítulo 6. Multimedia y ciclo de vida de una actividad 279
Capítulo 7. Seguridad y posicionamiento  311
Capítulo 8.Servicios, notificaciones y receptores de anuncios 357
Capítulo 9. Almacenamiento de datos 395
Capítulo 10. Internet: sockets, HTTP y servicios web 465
Capítulo 11. Publicar aplicaciones  513

Anexo A. Fragments  535
Anexo B. Diálogos de fecha y hora 549

Clases para trabajar con fechas en Java 549
Anexo C. Referencia Java  557
Anexo D. Referencia de la clase View y sus descendientes  569
Anexo E. Sufijos utilizados en recursos alternativos  581