Páginas:
216
Edición:
1
Fecha de publicación:
08/03/2014
ISBN:
9788426721075
Formato:
20x24 cms
Colección

Aprender Flash Pro CC con 100 ejercicios prácticos

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Con este manual descubrirá que, aunque a primera vista la creación y edición de películas y animaciones puede parecer que esté sólo al alcance de profesionales y expertos, con programas como Flash cualquier persona con un mínimo de conocimientos de informática puede llegar a conseguir impensables creaciones.
Flash Professional CC, propiedad de Adobe Systems, propone una interfaz intuitiva y gráfica, con paneles y paletas de herramientas y funciones que facilitan en gran medida el trabajo al usuario. En las últimas versiones, además, el uso de códigos se hace más accesible a cualquier alma creativa, sin necesidad de conocimientos del lenguaje. Este libro le permitirá, entre otras cosas:
-Crear y distribuir películas y contenidos interactivos con imágenes de mapa de bits, formas trazadas, archivos de audio y vídeo, y toda clase de contenidos, para los más diversos dispositivos.
-Animar fotograma a fotograma, insertar interpolaciones y usar todo tipo de herramientas de animación.
-Exportar fácilmente cualquier creación como contenido HTML5, gracias a la extensión Toolkit for Create JS.
-Probar el funcionamiento de aplicaciones comunes (gestos táctiles, orientación de la pantalla, acelerómetro…) en dispositivos móviles virtuales con gran realismo.
-Crear aplicaciones con Adobe AIR preempaquetado para evitar a los usuarios la necesidad de realizar descargas adicionales.
-Exportar automáticamente símbolos y secuencias de animación en hojas de sprite.

001 Conocer la renovada interfaz de Flash Pro CC...........14 002 Aprender cómo funciona la Línea de tiempo..............16 003 Distinguir entre vectores y mapas de bits...................18 004 Utilizar y crear plantillas.............................................20 005 Trabajar con el panel Herramientas............................22 006 Cambiar el relleno de una forma.................................24 007 Ubicar y solapar formas..............................................26 008 Dibujar líneas y trazos.................................................28 009 Conocer las opciones de la forma Rectángulo............30 010 Dibujar rectángulos y óvalos simples..........................32 011 Dibujar polígonos y estrellas.......................................34 012 Utilizar el lápiz y el pincel............................................36 013 Usar la herramienta Pluma para trazar formas...........38 014 Importar mapas de bits...............................................40 015 Convertir imágenes en formas de Flash......................42 016 Suavizar y optimizar gráficos......................................44 017 Insertar textos estáticos..............................................46 018 Editar y manipular textos largos..................................48 019 Colocar texto en una escena.......................................50 020 Separar texto...............................................................52 021 Borrar trazos y rellenos...............................................54 022 Editar trazos con el Bote de tinta................................56 023 Rellenar con el Cubo de pintura..................................58 024 Crear y personalizar colores........................................60 025 Crear y personalizar degradados.................................62 026 Trabajar con paletas y muestras de color................... 64 027 Transformar rellenos de degradado........................... 66 028 Seleccionar y agrupar formas..................................... 68 029 Transformar objetos................................................... 70 030 Modificar desde el panel Transformar....................... 72 031 Suprimir, copiar y pegar objetos................................ 74 032 Organizar objetos....................................................... 76 033 Trabajar con reglas, guías y la cuadrícula.................. 78 034 Ajustar objetos............................................................ 80 035 Alinear objetos........................................................... 82 036 Crear capas y carpetas de capa.................................. 84 037 Eliminar, visualizar y bloquear capas......................... 86 038 Empezar a trabajar con la Línea de tiempo................ 88 039 Crear símbolos gráficos.............................................. 90 040 Trabajar con símbolos e instancias............................. 92 041 Editar símbolos e instancias....................................... 94 042 Gestionar los elementos desde la Biblioteca.............. 96 043 Compartir activos desde la Biblioteca........................ 98 044 Animar fotograma a fotograma................................ 100 045 Establecer la velocidad de los fotogramas............... 102 046 Insertar interpolaciones de movimiento.................. 104 047 Recurrir a las interpolaciones clásicas...................... 106 048 Modificar manualmente la aceleración.................... 108 049 Configurar movimientos predeterminados.............. 110 050 Editar la trayectoria de un movimiento.................... 112 051 Mover objetos a lo largo de un trayecto.................114 052 Crear y animar capas de máscara...........................116 053 Copiar y pegar movimiento....................................118 054 Distribuir objetos en fotogramas clave...................120 055 Distribuir objetos en capas.....................................122 056 Crear animaciones tridimensionales.......................124 057 Interpolar formas....................................................126 058 Trabajar con consejos de forma..............................128 059 Interpolar imágenes y texto....................................130 060 Centrar escenas en el escenario.............................132 061 Insertar escenas......................................................134 062 Reorganizar escenas................................................136 063 Reproducir escenas y películas...............................138 064 Reproducir en pantalla completa............................140 065 Controlar instancias de símbolos gráficos..............142 066 Animar símbolos gráficos.......................................144 067 Editar fotogramas con el Papel Cebolla..................146 068 Crear símbolos de película......................................148 069 Anidar clips de película..........................................150 070 Crear una hoja de sprite..........................................152 071 Escalar clips de película..........................................154 072 Insertar y crear botones..........................................156 073 Editar y probar botones..........................................158 074 Crear botones animados.........................................160 075 Textos estáticos, dinámicos y de entrada...............162 076 Importar y comprimir archivos de audio................164 077 Editar y personalizar sonidos..................................166 078 Añadir sonido a un botón........................................168 079 Importar videos.......................................................170 080 Añadir interactividad a una escena ........................172 081 Conocer el renovado panel Acciones......................174 082 Atender los errores de script..................................176 083 Saltar a fotogramas.................................................178 084 Generar eventos e interacciones............................180 085 Incluir etiquetas de fotograma...............................182 086 Insertar anclajes......................................................184 087 Insertar comentarios...............................................186 088 Depurar ActionScript..............................................188 089 Trabajar con componentes.....................................190 090 Editar los parámetros de los componentes............192 091 Insertar acciones móviles........................................194 092 Probar aplicaciones AIR para móviles....................196 093 El kit de herramientas para CreateJS 1.2................198 094 Exportar imágenes y películas................................200 095 Exportar como vídeo...............................................202 096 Importar a Flash archivos PSD y AI..........................204 097 Publicar documentos..............................................206 098 Publicar con Android empaquetado.......................208 099 Publicar aplicaciones para IOS................................210 100 Probar y depurar aplicaciones para iOS..................212
A color
Páginas:
216
Edición:
1
Año Publicación:
08/03/2014 0:00:00
ISBN:
9788426721075
Formato:
20x24 cms
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